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Stable Diffusion 创建动画影片

清理设备 2024-01-07 12:19:11

时保持其他所有给定不变的下述。这些是您图片的支柱。

通过组合它们并在不同等待时间弹出和关闭它们,您可以建立令人惊叹的视觉真实感。

群众运动另设

群众运动另设是 Deforum 当中最类似的一些选择。您可以通过非常简单地重置它们和若有来制作者像样的图片。因此,您不该不太好地掌握群众运动另设的管理工作前提原理以及它们的作用。

让我们介绍两种最类似的动画版方式也

2D – 将图片视作 2D 并监督各种傅立叶,如图像和垂直以建立群众运动无意识。3D – 将图片视作 3D 故事情节的服务器端。您可以在任何 3D 操作方法当中伸展变焦的视口。二维群众运动另设二维图像

运用好好图像特性可视或扩大图片。运用好好小于 1 的图像系数进行可视,极小 1 进行扩大。

该系数离 1 越远,图像平均速度越太快。

普通用户意味着,图像侧重在当区域内。您可以通过另设Transform Center X和Transform Center Y来压制焦点。我们将在几卷当中介绍它们。

二维相反

运用好好2D 相反垂直图片。正系数逆时针垂直图片,负系数顺时针垂直图片。

系数越大,图片垂直极难太快。

普通用户意味着,垂直一个当区域内图片的当区域内。您可以通过另设Transform Center X和Transform Center Y来压制垂直当区域内。我们将在几卷当中介绍它们。

二维标量 X

运用好好 Translation X 将图片交叉伸展。运用好好正系数将图片右侧伸展,运用好好负系数将图片右侧伸展。

二维标量 Y

运用好好 Translation Y 上下伸展变焦。运用好好正系数将图片向下伸展,运用好好负系数将图片向上伸展。

二维傅立叶当区域内

傅立叶当区域内用好好相反图像和/或垂直的焦点。

X 和 Y 的普通用户系数为 0.5,即图片的当区域内。(X, Y) = (0, 0) 是左上角,(1, 1) 是右边。有关其他类似位置,请求参见所示。

您可以指明极小 0 或小于 1 的系数。它们将在图片之外。

下述是左上角 (0, 0) 和右边 (1, 1) 可视的两个下述。

二维构图回转

构图回转对图片监督相似 3D 的傅立叶以建立一些众所周知的真实感。

您将需选择投入使用构图回转以投入使用这些选择。

3D 群众运动另设

3D 群众运动是 2D 群众运动的替代方法。把它想象已成你背着变焦。您可以可任意伸展和垂直变焦。

3D 翻译已成 X

标量 X 将变焦向侧面伸展。正系数将变焦右侧伸展。负系数将变焦右侧伸展。

3D标量Y

Translation Y 上下伸展变焦。运用好好正系数将变焦向上伸展。负系数则会将变焦向下伸展。

3D标量Z

3D 当中的标量 Z 相似 2D 群众运动当中的图像。

3D 垂直 X

垂直 X 一个当区域内 X 轴垂直变焦。

3D 垂直 Y

垂直 Y 使变焦绕 Y 轴垂直。

3D 垂直 Z

垂直 Z 一个当区域内 Z 轴垂直变焦。

群众运动等待日期

群众运动另设放在都将号当中

frame1:(value1), frame2:(value2), frame3:(value3), ...

每个条目由两个为二进制组已成:frame它生效的为二进制和动议的value。每个条用意开放性和系数不必用冒号分隔,系数不必用都将号都将痛快。

您一直需第 0 帧的条目。

您可以拥有任意为比例的条目。

重要的是要注意,当您有两个条目或更为多条目时,这意味着两个帧间的迭代。

例如,图像当中运用好好的此表不等式表示在同一时间 100 帧当中将图像系数从 1 慢慢地降低到 1.02,并在接下来的 100 帧当中将图像系数减小回 1。

0:(1), 100:(1.02), 200:(1)

如果你想让一个一新图像系数从第 100 帧开始生效,你可以这样写下:

0:(1), 99:(1), 100:(1.02), 150:(1.02), 151:(1), 200:(1)

此不等式将仅在第 100 到 150 帧间应用图像真实感。

每个另设都有自己的群众运动等待日期。

飞涨:0:(1)

相反:0:(0)

转换当区域内 X:0:(0.5)

傅立叶当区域内 Y:0:(1)

翻译已成 X:0:(0)

翻译已成 Y:0:(5), 60:(0)

Tips:不能只写下180:(5)。写下入 0:(0)、180:(5)。第一个条目不必是第 0 帧。

一个切实的事例第 1 步:聚合初始图片

初始图片是您在 deforum 图片当中可以只不过压制的少为数几件事之一。它也可以说是最重要的一个,因为它为动画版的其余部分另设了格调和颜色。

花点等待时间在txt2img选择卡当中聚合一个好的都是在图片。

在此下述当中,我运用好好了此表若有。

亨利艾伯特作为乔治瑞德的雕像,酒店,决定性美术,短跑,雪松,并不简要,为二进制版画,artstation,方美术,歌舞片灯光,厚实的焦点,手绘,by gaston bussiere alphonse mucha

而这个论证若有。

变形的,毁容的

将种子另设为随机 (-1)。

我运用好好Protogen v2.2 假设来显现生动的插图美术风格。

碰到讨厌的图片后,请求回想种子系数(在纸片的屏幕截图当中突出推测)。

第 2 步:聚合图片的第三段

**在“若有”**选择卡当中输入若有。我决定在普通用户若有当中重用第二个若有。若有是

{ “0”:“亨利艾伯特作为乔治瑞德的雕像,酒店,决定性美术,短跑,雪松,并不简要,为二进制版画,artstation,方美术,歌舞片节约能源,厚实的焦点,手绘,由 gaston bussiere alphonse mucha 便是neg变形,毁容”, “50”:“拟人的洗澡兔,被前提方围困,引人入胜的相反和姿势,椭圆,3d,剪裁,阮嘉风华当中”}

在第 50 帧当中,若有切换为阐述一只兔。

以同一时间转到**“接入”**选择卡。

选择 Protogen SP。将种子另设为 2020548858。互换种子可以让您每次都从相同的图片开始,这样您就可以再次借助于相同的图片。

因为我的乔治瑞德在初始图片当中面右侧边,所以让变焦右侧伸展不太好。我们将运用好好3D 动画版假设。

在决定性帧选择卡当中,

选择3D动画版方式也。将最小帧另设为 100。这是为了聚合足够的帧以核对同一时间两个若有

在右侧的**“群众运动”选择卡当中,另设:**

将 X 翻译已成已成0:(2). 这是为了将变焦右侧伸展。翻译已成 Z 到0:(1.75). 这是为了以较慢的平均速度可视。

保留其余0:(0)的无所事事。

按聚合开始制作者图片。

这是到目同一时间为止的图片。

变焦正在按照我们预期的方式也伸展。乔治瑞德不太好地带入一只前提方兔。

到目同一时间为止,一切都不太好。

第三步:掺入下一个若有

以同一时间在 txt2img 选择卡当中冀望下一个若有。

我决定带入航天器故事情节则会不太好。这是最后的 deforum 若有。

{ “0”:“亨利艾伯特作为乔治瑞德的雕像,酒店,决定性美术,短跑,雪松,并不简要,为二进制版画,artstation,方美术,歌舞片节约能源,厚实的焦点,手绘,由 gaston bussiere alphonse mucha 便是neg变形,毁容”, “50”:“拟人的洗澡兔,被前提方围困,引人入胜的相反和姿势,椭圆,3d,剪裁,阮嘉和风华当中”, “90”:“巨大的漂浮空间站,未来派,星球大战美术风格,并不简要,美丽的机器美学,在航天器,恒星,邪恶的深空 便是neg 差劲的美术,业余爱好者”}

(我在第三个若有当中运用好好了epi_noiseoffset LoRA假设修改器。核对请求参阅LoRA教程。)

另设此表给定

最小帧为数为 250。垂直 3D X到0:(0), 70:(0), 71:(0.5). 这在第 71 帧掺入了垂直波动。

其余另设保持不变。下述是最后的群众运动另设。

按聚合。

我们受益了最后的图片。

您通常则会节省大量等待时间处理动作和若有以翻倍您自已的确定真实感。

您可以重复使用此处理过程并根据需掺入任意为比例的若有。

尖端具备大表现形式的若有比具备许多小单纯的故事情节真实感更为多。小细节则会经常相反。这就是图片到图片的管理工作前提原理。因此,带有图案(如前提方)或富有幽默感的表现形式的若有往往作为第二个和后面的若有更为有效。如果您在若有转换期间碰到伪影,将若有的帧伸展几帧但则会消除伪影。运用好好输出选择Make GIF制作者动画版 gif 。运用好好Ouput 选择当中的Delete Imgs选择自动撤下当中间图片,只保留图片。运用好好输出选择掺入原版掺入原版。有用资源FizzleDorf 的动画版Guide – Deforum – 给定和另设的综合Guide。动画版图片下述库——一些给定的图片下述。官方网站deforum 太较快Guide——主要是关于 deforum Colab Notebook,但你也则会找寻给定的解释。Deforum Discord – 一个借此帮助并核对其他人在好好什么的好关键字。Create Amazing Videos With AI (Deforum Deep-Dive) – Deforum 的破坏者。

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